包分
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游戏介绍

     “包分”是一种在中国江苏地区广为流传的扑克游戏,是由著名的扑克牌局 “80分”“拖拉机”发展演化而来。基本规则也和“80分”基本相似,只是将“80分”的竞赛者由二人结对对抗改变为一人对三人的打法,更能体现竞赛者独立作战和合作作战技巧,使牌局的对抗性强。本软件真实地模拟了“包分”游戏实战,使用者可在单机上玩,同时本软件具有网络对战功能,可在局域网上与1-4人进行联机对战,更增加了游戏真实性和趣味性。包分V2.7改正了以往版本中的一些错误,提高的机器的人工智能,使软件更接近实战。

      一年有限的几次同学聚会,见面后的惯例是先搓麻将、后去吃饭。这样的一次聚会才算结束。这几乎成为聚会的固定节目。有时遇到会搓麻将的人没到齐,俗称“三缺一”。因我至今从未对麻将兴趣过,也看不懂,于是他们改打包分并邀我一起加入。自感80分技艺尚不精通的我,为了凑趣再加上都是挺要好的同学,也就坐上了桌。
      牌发毕,每人手上会拿到各不相同的牌面,有好有坏,我们称作“牌运”。“牌运”,一般自己无法左右,我们戏称为“天意”,所谓“天意不可违”。有时一场牌下来,“牌运”不错,有时则如同“厄运当头”,一“背”到“底”。
      接着进行“叫分”,一般以80分或85分起“叫”,每次加5分或约定的分值。“叫分”过程中也体现打牌人的性格,若牌面不好,有的干脆不“叫”;而有的面上就是一副好牌,需要拿“底牌”锦上添花的;也有的或许认为“底牌”( 行话叫“搏底”)中有自己需要的牌,最终可能会结成一副好牌。当然有时也有“大跌眼镜”的时候,最后赔得多也说不准(赚、赔由最后拿分多少与事先约定分数之间的差距确定)。
      “底牌”归“叫分”最高者,也称“坐庄”。坐庄者有权自主选择扑克牌中四种花色中的一种作为“王”牌,“2”是常主(即一直打“2”),当然还有“大小鬼”。谨慎的人一般选择自己牌中最多的一色作为“王”牌,这样的话,若 “王分”全抓,则最后算“王分”时可以翻番;也有胆大的人希望打出“奇”牌,他们一般不是选择最多的而是专挑最有可能抓全“王分”的那色牌作为“王”牌,这样的好处就是“副分”可以尽可能地拿得多。
      牌好的人喜欢坐庄“一捉三”;牌不好的人只能借助“团队精神”,希望“三捉一”。但是,打包分者一般都喜欢做“老大”,即使有时面上的牌不好,也敢“搏底”坐庄。坐庄者有时选择“王”牌时会看走眼,大都的时候会“一‘着’失误,全盘皆输”;有时也会“歪打正着”,最终赢得一副好牌,但这毕竟不多。
      出牌的顺序也颇讲究,哪张(种)牌先出、哪张(种)牌后出,会打包分的人特别注重。若先后顺序颠倒,原先的好牌会被打“臭”,得分少少或赔分多多。包分过程中,若一张牌或一副牌打“臭”,影响的只是那一局,对一场包分没有多大影响。一般打牌的时候是不想之前输赢的,过去了的事也就过去了,最多成为事后的回忆;而只注重眼前这一局或者预想下一副牌会怎样,尽量减少不必要的失误。 
      一般情况下,包分打多了,牌技都能长进。这包分除了开始时由别人指导、自己悟性外,“牌运”很重要,但更多的时候还得靠自己,针对不同的牌随机应变,及时调整策略。
      与同学之间的包分,我是输多赢少。后来在网上发现了这样的游戏,我是赢多输少。无论在现实中还是在网上,包分对我来说也只是个游戏,输赢没有多大关系。
      这小小的包分,何尝不是人生的折射?

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